自分で「物作り」ができる事もセカンドライフの楽しみの一つです。
しかし、初心者には取っつきにくいっという欠点もありました。
特にリンデンスクリプト言語は、習得すれば作ったモノに
いろいろな機能を付けることができるけど
なかなかわからなくて苦労した人も多いはず。
そこで、ついに「物作り」に焦点を当てた書籍の登場です!
まずはこちら
「セカンドライフの作り方」¥1,680(税込)

さすがアスキー、一歩先ゆく題材ですね(^^)
7月19日発売です
「セカンドライフの歩き方」も入門書の中でも良いできでしたよね
「セカンドライフの歩き方」¥ 1,260(税込)

続いてこちら
「セカンドライフで作る リンデンスクリプト入門」(CDROM付)¥2,940(税込)

ついに、リンデンスクリプトの解説本が登場です!!!!
待ってた人も多いはず!
発売は7月31日です!目次を見ながらしばし待て!!!
■内容
セカンドライフを思いのままに動かすために!初心者から使えるスクリプト解説書
セカンドライフの中で物(オブジェクト)を動かすには、基本的にスクリプト言語を使って制御する必要があります。
その言語である「リンデンスクリプト」は、これまでプログラム経験が無かった人でも、簡単にプログラム体験ができるようになっています。
セカンドライフ内にすでに開発環境が用意されており、物に埋め込み、実行させる形になっているためです。
本書ではそのリンデンスクリプトについて、多数のサンプルスクリプトを掲載し、詳しく解説します。
物作りに興味のあるセカンドライフユーザー、セカンドライフ内で製作業を始めようと思っている人に、必携の一冊です。
■目次
序章 はじめに
セカンドライフとはなんだろう?
セカンドライフを始めるまで
1章 リンデンスクリプトから見たセカンドライフ
1-1 セカンドライフのオブジェクト
1-2 プリムとスクリプト
1-3 セカンドライフは三次元世界
1-4 物理法則
1-5 住人との接触
1-6 世界の情報
2章 はじめてのリンデンスクリプト
2-1 Hello,Avater!
2-2 スクリプトを書き換えてみる
2-3 「Hello,Avater!」スクリプトには何が書いてある?
3章 リンデンスクリプトの文法
3-1 変数と代入
3-2 演算と型変換
3-3 型と定数
3-4 関数
3-5 イベント
3-6 条件分岐と条件式
3-7 繰り返し
3-8 変数のスコープ
3-9 ステート
3-10 スクリプトの構造のまとめ
4章 サンプルで学ぶリンデンスクリプト
4-1 イスの作成
サンプル1 イスの作成
4-2 チャットとテキスト
サンプル2 オウム返し
サンプル3 リアクションするオウム
4-3 動きとリンクプリム
サンプル4 最低限の回転ドア
サンプル5 実用的な回転ドア
サンプル6 両開きドア
サンプル7 スライドドアも作ってみよう
4-4 訪問者リスト
サンプル8 訪問者リスト
4-5 テクスチャ
サンプル9 ローカルでループアニメ
サンプル10 擬似的に文字を出す
サンプル11 スライドショー
4-6 移動
サンプル12 URLジャンプ
サンプル13 短距離テレポート
サンプル14 ツアーライド
サンプル15 テレポート
4-7 パーティクル
サンプル16 光を飛ばす
サンプル17 雪を降らせる
サンプル18 爆発させる
サンプル19 パーティクルによる花畑
4-8 時間や風
サンプル20 時計
サンプル21 風向計
4-9 物理法則
サンプル22 サイコロ
4-10 メール受信
サンプル23 メール受信
4-11 お金・アイテムを渡す
サンプル24 無料配布ベンダー
サンプル25 キャンプチェア
4-12 乗り物
サンプル26 単純な乗り物
サンプル27 飛行機
サンプル28 バイク
4-13
サンプル29 効果音を鳴らす
5章 リンデンスクリプトTips
5-1 LSLの制約とマナー
5-2 float型の注意点
5-3 複合演算子
5-4 エラーについて
5-5 LSLはシングルスレッド
5-6 スクリプトで日本語を使う方法
5-7 コーディングスタイル
5-8 スクリプトのリファレンスについて
6章 スクリプト作成に役立つ資料集
6-1 LSL資料集
6-2 プリム関連資料集
6-3 セカンドライフ用語集
この本さえあれば「物作り」も「スクリプト(動作)」も自由自在!?
世界を作って、世界を動かせ!
「セカンドライフの作り方」¥1,680(税込)

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セカンドライフの中で物(オブジェクト)を動かすには、基本的にスクリプト言語を使って制御する必要があります。
その言語である「リンデンスクリプト」は、これまでプログラム経験が無かった人でも、簡単にプログラム体験ができるようになっています。
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序章 はじめに
セカンドライフとはなんだろう?
セカンドライフを始めるまで
1章 リンデンスクリプトから見たセカンドライフ
1-1 セカンドライフのオブジェクト
1-2 プリムとスクリプト
1-3 セカンドライフは三次元世界
1-4 物理法則
1-5 住人との接触
1-6 世界の情報
2章 はじめてのリンデンスクリプト
2-1 Hello,Avater!
2-2 スクリプトを書き換えてみる
2-3 「Hello,Avater!」スクリプトには何が書いてある?
3章 リンデンスクリプトの文法
3-1 変数と代入
3-2 演算と型変換
3-3 型と定数
3-4 関数
3-5 イベント
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3-7 繰り返し
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4-2 チャットとテキスト
サンプル2 オウム返し
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サンプル5 実用的な回転ドア
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4-4 訪問者リスト
サンプル8 訪問者リスト
4-5 テクスチャ
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サンプル10 擬似的に文字を出す
サンプル11 スライドショー
4-6 移動
サンプル12 URLジャンプ
サンプル13 短距離テレポート
サンプル14 ツアーライド
サンプル15 テレポート
4-7 パーティクル
サンプル16 光を飛ばす
サンプル17 雪を降らせる
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サンプル19 パーティクルによる花畑
4-8 時間や風
サンプル20 時計
サンプル21 風向計
4-9 物理法則
サンプル22 サイコロ
4-10 メール受信
サンプル23 メール受信
4-11 お金・アイテムを渡す
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4-12 乗り物
サンプル26 単純な乗り物
サンプル27 飛行機
サンプル28 バイク
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サンプル29 効果音を鳴らす
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5-1 LSLの制約とマナー
5-2 float型の注意点
5-3 複合演算子
5-4 エラーについて
5-5 LSLはシングルスレッド
5-6 スクリプトで日本語を使う方法
5-7 コーディングスタイル
5-8 スクリプトのリファレンスについて
6章 スクリプト作成に役立つ資料集
6-1 LSL資料集
6-2 プリム関連資料集
6-3 セカンドライフ用語集
この本さえあれば「物作り」も「スクリプト(動作)」も自由自在!?
世界を作って、世界を動かせ!


